顾问感言:学生硬件条件一般,活动也比较少,没有获奖经历,没有作品集。优势在于加州当地高中学习近3年。学生申请目标明确,就是学习游戏设计。在选校之初便以princeton review近几年的本科游戏设计专业排名为参考。选出包括录取的三所学校在内的一批学校。特别是学生没有作品集,故选校避免选择BFA,以BA或者BS为主。为了弥补学生条件不太具有优势,在文书方面极力陈述学生申请游戏设计的动机。庆幸的是,学生也对学校了解透彻,自我反思到位,所以与学校的匹配就到位,而且也有实际的行动证明他的这份兴趣,比如课外花钱学习绘画课程,自学游戏设计基础课程,重视高中的计算机课程和艺术课程。这些都是文书重点展现的东西。截止目前能够拿到University of Utah,Rochester Institute of Technology, Becker College的录取,特别是梦想学校University of Utah的录取,是非常不错的结果。
新年伊始,听说有好多同学声称自己去年的读书li...
不知是不是因为今年疫情的缘故,总觉得时间过得...
2020年即将过去,本年度的【好书荐读】系列也迎...